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    再創新高!《Free Fire》日活破1.5億,Q2付費用戶數超9200萬

    江清月近人  ? 

    原標題:再創新高!《Free Fire》日活破1.5億,Q2付費用戶數超9200萬

    導語:曾憑借“低配”征服新興市場的《Free Fire》,如今已經成為美國收入最高的吃雞游戲。

    8 月 17 日,SEA 發布截至 6 月 30 日的第二季度財報。財報中關于吃雞游戲《Free Fire》的相關成績再次引發行業關注。

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    財報顯示,《Free Fire》日活躍用戶(DAU)已經突破 1.5 億大關,季活躍用戶數達到 7.252 億,同比增長 45.1%,季付費用戶數激增 84.8% 達到 9220 萬。另外,該游戲 Google Play 應用商店的下載量已經超過 10 億次。

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    根據 App Annie 數據,《Free Fire》已經成為新興市場和成熟市場的吸金大戶:連續 8 個季度為東南亞和拉美收入最高的手游、連續三個季度為印度收入最高的手游、連續兩個季度為美國收入最高的吃雞手游,以及為美國 Google Play 收入第二高的手游。

    在《Free Fire》驅動下,SEA 旗下游戲品牌 Garena 2021 年第二季度 Booking 收入為 12 億美元,同比增長 64.8%,GAAP 收入為 10 億美元,同比大增 166.8%,調整后的 EBITDA 為 7.409 億美元,同比增長 69.8%。

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    在營收上漲的情況下,Garena 市場營銷費用隨之大增,今年第二季度支出了 8200 萬美元,較去年同期 3150 萬美元大增 160.3%。

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    在該財季電話會議中,SEA 集團董事長兼 CEO Forrest Li 表示,《Free Fire》的持續性成功,主要基于他們聚焦于玩家社區而提供高質量的內容以及沉浸式體驗。

    《Free Fire》的厲害之處,是能持續吸引新用戶,并讓這些用戶留在游戲中。Forrest 稱,玩家不僅能享受核心的吃雞玩法,還能體驗到他們持續推出的新玩法。比如在今年第二季度,他們推出了 Pet Rumble 模式(受《Among Us》啟發的模式)。他表示,游戲中的很多新模式,都是高度社交化,為玩家與他們朋友之間、玩家與玩家之間,提供更多的互動方式。

    除了《Free Fire》外,財報中還提到,他們已于 6 月在中國臺灣發布了《天涯明月刀手游》,并期待該游戲的后續表現。

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    階段:已上線

    平臺:iOS,Android

    所屬類型:游戲


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