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    B站Q2財報:游戲營收12.3億元,占比27.43%,新品儲備超16款

    江清月近人  ? 

    原標題:B站Q2財報:游戲營收12.3億元,占比27.43%,新品儲備超16款

    8 月 19 日,嗶哩嗶哩(以下簡稱:B 站)公布了 2021 年第二季度未經審計的財務報告。

    財報顯示,按美國通用會計準則(GAAP)計算,B 站 2021 年第二季度營收 44.95 億元(人民幣,下同),高于市場預期 42.97 億元,同比增長 72%;凈虧損為 11.22 億元,較上年同期的凈虧損 5.7 億元擴大 96%。

    在營收構成方面,B 站的游戲業務較為穩定,非游戲業務以及直播增長服務收入增長明顯。

    具體來看,今年第二季度,B 站游戲營收 12.3 億元,較去年同期的 12.5 億元下降 1.21%;直播和增值服務營收 16.3 億元,同比增長 98%;廣告業務營收 10.5 億元,同比增長 200%;電商及其他業務營收達 5.8 億元,同比增長 195%。

    游戲業務營收僅占總營收 27.43%。外界觀點認為,這一占比有益于優化 B 站營收結構。事實上,近年來,B 站的營收同比增長大多由非游戲業務驅動。

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    當然,這并不表示 B 站游戲業務發展緩慢。今年 B 站不僅加大了游戲的研發、發行投入力度,同時在外部的游戲團隊收購上動作也不少。

    就游戲產品而言,今年的第二季度,B 站上線了三款獨代游戲,包括《坎公騎冠劍》、《機動戰姬》、《刀劍神域》。其中《坎公騎冠劍》上線后即在 iOS 游戲下載榜及暢銷榜上位列前茅??紤]新游流水的遞延性,這部分的收入預計將在第三季度才能體現。

    在今年的 8 月初,B 站還舉辦了 2021 年游戲新品發布會。一口氣推出了 10 款獨家代理游戲和 6 款自研游戲新作,包括《代號:依露希爾》、《代號:艾塔》、《大江湖之蒼龍與白鳥》、《寶石研物語:伊恩之石》、《代號:紅月》等。新品儲備頗豐,同時,下半年 B 站還負責騰訊《英雄聯盟》、網易《哈利波特》等重磅游戲聯運,產品研發發行方面布局可算十分穩定。

    早前,B 站在其投資者日上也表示,目前公司已組建了 1000 人以上的自研團隊,未來公司會更加注重對高品質游戲的打磨,方向將涵蓋二次元、輕競技等多個品類。

    這點,在今年 B 站對于游戲團隊的收攏上可以明顯看到。據游戲陀螺不完全統計,年內 B 站入股的游戲團隊已超十家,包括皿力網絡、空在社等,標的公司產品多數偏二次元、益智休閑、Roguelike 等。

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    游戲業務保持穩定發展,非游戲業務快速發展,因而,B 站對其未來發展保持樂觀態度,其在財報中預估 2021 年第三季度營收將達到 51.0 億元至 52.0 億元。

    截至 2021 年 6 月 30 日,B 站持有現金、現金等價物、定期存款和短期投資總額為 276 億元,現金儲備保證了 B 站在內容及技術研發層面的長期投入。

    營收之外,用戶層面,本季度,B 站月均活躍用戶環比凈增 1400 萬至 2.37 億,同比增長 38%。移動端月均活躍用戶加速增長,同比提升 44% 至 2.2 億。同時,日活用戶達 6300 萬,同比增長 24%。B 站董事長兼首席執行官陳睿曾表示,2023 年將實現 4 億月活的目標。

    隨著用戶活躍度的提升,B 站的商業化能力也在不斷上升。本季度,B 站月均付費用戶同比增長 62% 達 2100 萬,付費率從去年同期的 7.5% 提升至 8.8%。

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    對于公司用戶增長,陳睿表示:“過去兩年,我們一直在堅定地執行用戶增長策略,并取得了多項里程碑式突破。2021 年第二季度,我們的月均活躍用戶達 2.37 億,同比增長 38%。社區用戶繼續保持高活躍、高互動的特點,用戶日均使用時長高達 81 分鐘,創下同期歷史最高紀錄?!?/span>

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    階段:已上線

    平臺:iOS,Android

    所屬類型:游戲


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