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    上線游戲創作分享平臺,「Playbyte」要做手游產業的「TikTok」

    索菲亞的燕窩  ? 

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    據《Medium》報道,互聯網初創公司「Playbyte」希望讓所有用戶都可以在手機上制作和分享游戲。目前「Playbyte」App 可通過「TestFlight」下載測試版本。

    「Playbyte」表示,公司的目標在于發展為手游產業的「TikTok」?!窹laybyte」平臺將降低用戶開發游戲時的準入門檻,提高游戲創作激勵,從而為數百萬個游戲創作者提供平臺。

    為了實現這一愿景,該公司組建了一支在開發 AAA(高投入大型游戲)以及 MMO 游戲(Massive Multiplayer Online,大型多人在線游戲)方面擁有超過 20 年經驗的專業團隊。Plyabyte 表示,構建分享平臺的重點在于統一游戲內容的基本格式,同時配備專用開發工具和自有分銷渠道。

    與「Twitter」、「Instagram」和「TikTok」對文本、照片和視頻的處理方式類似,「Playbyte」也會對游戲的格式進行嚴格限制,并為用戶提供簡單、友好的工具,方便他們在這些限定格式下順利創建內容。最后「Playbyte」還會通過個性化推薦算法,將平臺上的手游分發給其他用戶。

    「Playbyte」已在 2021 年 3 月于測試平臺「TestFlight」上線。截至目前該平臺上的用戶已累計創建超過 2.5 萬款游戲。目前「Playbyte」正研究如何在不增加難度和準入門檻的情況下,賦予游戲創作者更多話語權;同時也準備推出更多激勵措施,讓創作者擁有更多游戲靈感。

    「Playbyte」表示,平臺將在不久后于蘋果 App Store 上架。該公司將繼續抓住發展機遇,加大投入。為創作者提供多種工具,讓他們在游戲開發過程中可以充分利用圖像、音效、GIF 動圖以及視頻等媒體形式。此外「Playbyte」也會讓頭部創作者共享自己搭建的高級開發工具,讓新用戶更好入手。

    「Playbyte」希望在近期聘請一名移動工程師,從而加快產品研發速度。此外公司還計劃聘用一名社區經理,負責App在「TikTok」和「Discord」的營銷工作,從而吸引更多新用戶。在技術方面,「Playbyte」計劃推出能夠嵌入網頁端的相關游戲引擎,讓創作者能夠在移動設備上提供高質量的 2D 游戲體驗。從而滿足不同玩家群體的口味偏好。

    文編譯自 Putting up the Bat Signal。


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